LIGA
Liga competitiva 2vs2 de Counter-Strike 1.6 organizada por CS Tucumán. Armá tu dupla, inscribite y competí contra los mejores equipos de la comunidad.
Fixture
Los cruces finalizados quedan guardados en el historial y no se borran al cargar una nueva fecha.
FECHA 1
FECHA 2
FECHA 3
FECHA 4
FECHA 5
Tabla de posiciones
Tabla acumulativa: 3 puntos por victoria · 1 por empate · los resultados anteriores nunca se reinician.
| # | EQUIPO | PJ | PG | PE | PP | RF | RC | DIF | PTS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Los guachos | 3 | 3 | 0 | 0 | 36 | 2 | +34 | 9 |
| 2 | Matifrag | 3 | 3 | 0 | 0 | 37 | 9 | +28 | 9 |
| 3 | e7 | 4 | 3 | 0 | 1 | 43 | 16 | +27 | 9 |
| 4 | 1K TEAM | 4 | 3 | 0 | 1 | 44 | 21 | +23 | 9 |
| 5 | DreaMing; | 2 | 2 | 0 | 0 | 24 | 9 | +15 | 6 |
| 6 | Arg | 3 | 1 | 0 | 2 | 22 | 24 | -2 | 3 |
| 7 | On3 Tap | 3 | 1 | 0 | 2 | 12 | 24 | -12 | 3 |
| 8 | LosAnti-Macacos- | 4 | 1 | 0 | 3 | 15 | 36 | -21 | 3 |
| 9 | Los tucus | 4 | 1 | 0 | 3 | 15 | 36 | -21 | 3 |
| 10 | RAIDERS 601 | 4 | 1 | 0 | 3 | 13 | 36 | -23 | 3 |
| 11 | LosDeBarrio | 4 | 1 | 0 | 3 | 12 | 36 | -24 | 3 |
| 12 | Sin-Mouse | 4 | 1 | 0 | 3 | 12 | 36 | -24 | 3 |
Equipos confirmados
Planteles aprobados para este torneo.
1K TEAM
Cry.!1 · zennhFPS
Arg
AGUSSS · Piripuru · Meihuakuna
DreaMing;
Quilme$ · zzz
e7
Frette$ · m1st
Los guachos
Camila · Kira · Ema
Los tucus
d'e|emenT ! Emilio · d'e|emenT ! Macros
LosAnti-Macacos-
MOROCHO · Hakuna Matata
LosDeBarrio
K1n · ElFisuraCs
Matifrag
朱 Devl1 s2 · Rustikk · Conejo
On3 Tap
EXL | eliam · EXL | lio
RAIDERS 601
ALEMAN [R601] · Shampu [R601] · alexiiiisr [R601]
Sin-Mouse
cayu · Alejandro · Nahuel
Últimas noticias
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S
Lo esencial
Información oficial del torneo. Podés desplegar cada bloque para leerlo completo.
01Detalles del torneo
Competencia oficial de Counter-Strike 1.6 en formato 2 contra 2.
👥 Equipos: 2 jugadores por equipo
🎟️ Cupos: 16 equipos
🎮 Servidor: CS Tucumán
⚔️ Modalidad: Eliminación directa
🗺️ Mapas y cruces definidos por la organización
⏰ Horarios coordinados según fixture
🎥 Los administradores podrán solicitar demos cuando sea necesario
Cada participante deberá jugar utilizando el nick y SteamID registrados. No se permiten jugadores externos o reemplazos sin autorización del Staff.
El fixture, resultados y próximas partidas serán publicados en la página oficial.
🌐 cstucuman.com
🔥 Competí · Representá a tu equipo · Llegá a la final
02Reglamento completo
CS Tucumán presenta su Liga 2vs2 de Counter-Strike 1.6. El objetivo es mantener una competencia seria, pareja y sin ventajas externas.
Equipos: cada equipo estará formado por 2 jugadores titulares. Se podrá permitir 1 suplente si está inscripto previamente.
Cuenta/identidad: cada jugador deberá competir con el nick y SteamID registrados. No se permite prestar cuentas ni reemplazar jugadores sin autorización.
Servidor: todos los partidos se jugarán exclusivamente en los servidores oficiales de CS Tucumán.
Formato: los mapas, cantidad de rondas y sistema de elección serán informados por la organización antes de cada fecha. En fases eliminatorias, si hay empate se jugará overtime hasta definir un ganador.
Puntuación de Liga: victoria 3 puntos, empate 1 punto y derrota 0 puntos, salvo que la fecha tenga formato eliminatorio.
Horarios: los equipos deberán presentarse a la hora pactada. Se otorgará una tolerancia máxima de 15 minutos. Pasado ese tiempo, la organización podrá otorgar WO.
Pausas: solo se permiten por problemas técnicos reales. Está prohibido abusar de las pausas para cortar el ritmo del partido.
Prohibido: cheats, scripts ilegales, wallhack, aimbot, speedhack, ghosting, stream sniping, comunicación con espectadores o cualquier ventaja externa.
Configuración: queda prohibido modificar archivos o utilizar programas que otorguen una ventaja competitiva no permitida.
Conducta: insultos graves, amenazas, discriminación, provocaciones excesivas o falta de respeto hacia rivales y administradores podrán ser sancionados.
Abandono: si un equipo abandona deliberadamente un partido, podrá perder el encuentro y recibir una sanción adicional.
Desconexiones: ante una caída real de un jugador, el administrador decidirá si corresponde pausa, reanudación o restauración de la ronda.
Demos y pruebas: la organización podrá solicitar demo, captura o cualquier evidencia necesaria. Negarse a presentarla podrá considerarse motivo de sanción.
Decisiones administrativas: ante situaciones no contempladas en el reglamento, la decisión final será tomada por el Staff de CS Tucumán.
Sanciones: según la gravedad podrán aplicarse advertencias, pérdida de rondas, pérdida del partido, quita de puntos, suspensión o expulsión de la Liga.
Participación: al jugar la Liga, todos los participantes aceptan automáticamente este reglamento y las decisiones de la organización.
🔥 JUGÁ LIMPIO · COMPETÍ · REPRESENTÁ A TU EQUIPO
